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BB-Schwergewicht
DX10=schneller 2007 jedenfalls NEIN
DX10=hübscher Nicht unbedingt
Vista=langsam Schneller wie XP ist es jedenfalls nicht
Ich habe Vista? Ja, wegen den 4GB Ram und der Zukunftssicherheit!
habe XP und hol mir Vista? Würde ich nicht machen, wenn es nicht sein muss (wie bei mir) DX10 ähnliche Effekte gibts auch unter XP.
SLI ist toll=NEIN
http://www.pcgameshardware.de/?menu=...&show=original
2x8800gt sind deutlich schneller wie eine GTX? Nein, aber teurer!
4GB Ram sind besser wie 2GB? Man merkt keinen Unterschied, höchstens unter Vista64 etc. minimal und die Ladezeiten sind besser!
Quadcore rulez? Nein, ein Dualcore@3ghz reicht völlig.
Ein Dualcore@2,4ghz ist so schnell wie ein Dualcore@3ghz?
Jaein, die durchschnittlichen Frames sind fast identisch, ABER die Minimum Frames sind höher (wichtig)
Crysis ist ******* programmiert und läuft lahm?
Jaein, Crysis wird noch von Ati/Nvidia und Crytek weiter optimiert,
10-25% mehr Frames sind bis Januar möglich.
Ich will Crysis voll zocken, geht das?
Nein, mit einer Geforce8 läuft das nicht richtig. Frühstens Frühjahr 2008 möglich.
Lieber ein schnellerer CPU oder eine schnellere Grafikkarte für Crysis?
Grafikkarte ist wichtiger! (auch wenn Crytek was anderes sagt)
(AMD64 3500+ mit 8800gtx läuft besser wie ein Quad@3ghz+7900gtx...)
64bit System ist schneller wie ein 32bit System?
Anders als die Ankündigung momentan: Nö
...
Halten wir fest:
EIn Quadcore mit Vista64 sollte das Optimum sein,
aber ein Dualcore mit XP läuft i.d.R. besser.
64bit sollten 10-15% schneller laufen, tut es aber nicht.
DX10 und Vista sollten für die volle Grafikpracht notwenig sein, tut es aber nicht.
Das werf ich Crytek vor, das man falsch infomiert wurde.
Ansonsten ist alles ok.
Noch zu bedenken:
Der Soloplayermodus dauert 10-20h und man braucht ~30fps.
Der Multiplayer ist für immer und man braucht mehr Frames, so ~50-65fps
Aber: Im Multiplayermodus wird man die Optik runterschrauben,
Blendeffekte und wankende Palmen stören hier nur.
Also sehe ich da nicht das Problem, höchstens die leidende Optik im MP-Modus zugunsten der "Wettbewerbsfähigkeit" gegen andere.
Aber das ist bei CSS ja auch so. (HDR-Effekte aus)
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